屬性值說明

none
定義無邊框,也就是預設的。


hidden
 


dotted
定義點狀邊框。


dashed
定義虛線邊框。


solid
定義實線邊框。


double
定義雙線邊框。雙線邊框的寬度可由 border-width 設定。


groove
定義3D 凹槽邊框。


ridge
定義3D 垄状邊框。


inset
定義 3D inset 邊框。


outset
定義 3D outset 邊框。


inherit
規定繼承父元素的樣式


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table_01
HTM表格語法
基本語法範例
<table>
<tr>
<td> 1,1 </td>
<td> 1,2 </td>
</tr>
<tr>
<td> 2,1 </td>
<td> 2,2 </td>
</tr>
<tr>
<td> 3,1 </td>
<td> 3,2 </td>
</tr>
</table>
 

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  using (SqlConnection cn = new SqlConnection("Data Source=BERSERKER;Initial Catalog=PAL;Integrated Security=True"))
            {
                cn.Open();
                SqlCommand cmd = cn.CreateCommand();
                cmd.CommandText = "insert into local (郵遞區號,縣市,區域) values (100,N'台北市',N'中正區')";
                cmd.ExecuteNonQuery();
            }

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所謂的public與private 是為了控制類別外部的存取權而設定的東西,就把它想像成權限吧,當設成private時外部的類別就無法存取,設成public外部的任何類別都可以存取,其實還有一個叫做protected的,他是保護的意思,只有在同一個package或繼承該類別後才能夠存取,好了 抽象的說明到此為止,下面用例子來實做看看
 
//public實例
class Main {

public static void main(String[] args) {

Class1 c = new Class1();
System.out.println(c.str);
}
}
class Class1
{
public String str = "Hello";

}

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Java  SE 6 : Java Platfrom , Standard Edition 6 ,為開發平台的名稱

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這次的實作stack 堆疊
如同字面上的意思 一堆資料疊在一起
像盤子一樣((好老套的說法
要拿 從最上面的開始拿

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鏈結串列是個好玩的東西
只是單純的利用 Node類別的互相鏈結
就創造出許多不同的用法
class Node
{
Node link;
int data;
}

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主要是利用堆疊的先進後出的特性來計算
如 A - B / C + ( D * E ) - F
轉成後置式的話為A B C / - D E * + F -
至於怎麼轉呢.. 直覺吧 反正就是要算的 放到右邊?
課本是用括號 滿麻煩的
像是
A - B / C + (D * E ) - F
A - (B / C) + (D * E) - F
A ( B C / ) - ( D E * ) + F -
A B C / - D E * + F -
轉成後置式後可以方便使用堆疊來計算結果
規則為 :
1.遇到運算子(+ - * / ...)就從堆疊提兩個運算元出來計算
2.遇到運算元 就存入堆疊裡
A B C / - D E * + F - 程式實際載跑的話是
A ---->存入堆疊
B ---->存入堆疊
C ---->存入堆疊
/ ----->遇到運算子了 從前面取出兩個 (Stack.pop() 兩次) 即 B C
再將 B / C 的結果 ---->存入堆疊
繼續....
- ----->遇到運算子 從前面取出兩個 即 A 還有 B/C的結果
再將 A-(B/C) 存入堆疊
.
.
.
一直計算到最後
所以是相當容易的,不需要擔心括號或是四則運算的規則

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